Glückszahlen Generator

Mediator Workshop

Erzeuge ein neues Flash - Dokument mit den Maßen 301 x 50
und plaziere darauf 6 quadratische Eingabeobjekte
w1
mit den Bezeichnungen z1 - z6

Erzeuge 6 Ganzzahlvariablen (lokal)
und nenne sie zufall1 - zufall6
Das Rechteck benötigen wir am Schluss

Erzeuge eine Ressource und wähle Zeitlinie
Dort plazierst du im Abstand 100ms 6 Zuweisenaktionen, mit je einer der vorher erzeugten Zufallsvariablen
mit folgenden Werten (siehe Bild)

w2

Beginnend bei 100ms plazierst du eine "Wenn-Dann-Sonst" Aktion.
Wähle mit dem "fx"-Button die 1. Zufallsvariable aus.
Ins "Dann" Feld ziehst du den Eigenschaftendialog und wählst das Eingabefeld z1
Setze die Eigenschaften auf  Text, Wähle "Wert als Ausdruck" und schreibe die erste Zufallsvariable rein.
Siehe Bild
w3

Das wiederholst du 5 mal

Deine Ressourcen-Zeitlinie sollte nun so aussehen:
w4

Dahinter, auf ca 1300 ms ziehst du noch eine Wenn -Dann-Sonst - Aktion,
um zu prüfen, ob irgendeine Zahl doppelt vorkommt, was natürlich bei einem Glückszahlgenerator nicht sein darf.

Als WENN (Bedingung) schreibst du folgendes:
zufall1 = zufall2 OR zufall1 = zufall3 OR zufall2 = zufall3 OR zufall3 = zufall4 OR zufall2 = zufall4 OR zufall1 = zufall4 OR zufall1 = zufall5 OR zufall2 = zufall5 OR zufall3 = zufall5 OR zufall4 = zufall5 OR zufall1 = zufall6 OR zufall2 = zufall6 OR zufall3 = zufall6 OR zufall4 = zufall6 OR zufall5 = zufall6
und ziehst ins DANN-Feld die Ressource, in der du dich befindest. Also so, das sich die Ressource selbst aufruft

Die Ressource wird sich nun sooft selbst aufrufen, bis keine Zahl doppelt vorkommt..
w5

Zum Starten wählst du nun noch aus: Wenn Seite bereit - Starte Ressource (auf dem Bild Aktion02 genannt)
Um neu mischen zu ermöglichen, kannst du ein transparentes Rechteck über den
Eingabefeldern platzieren und ebenfalls die Ressource starten.

Nun eine Flashwebseite erzeugen und die main.swf verlinken, am besten in einem i-frame

So, nun wünsche ich euch viel Spass, beim Nachbauen.
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